摘要:和不少怀揣“大梦想”的内容团队相比,青谷科技的“小目标”明显更接地气。

合肥青谷信息科技有限公司(以下简称青谷科技),新界线巡山的第十五站。

上周某个下午,一个媒体朋友跑来说有一家安徽的内容团队还不错,感兴趣的话可以聊聊。加微信好友、简单寒暄过后,界线菌便对这个团队产生了浓厚的兴趣,但无奈因琐事耽搁,进一步的沟通往后拖延了不少。

一件颇为嘲讽的事情在于,尽管我们从事在一个号称可以跨越时间、跨越空间,并能提供沉浸式体验的行业,但无奈我们还是难以打破这一桎梏,仍然只能选择文字、电话或者视频这样传统的模式。所以,受限于物理空间的距离,新界线第一次通过电话和微信沟通的“巡山日记”诞生了。

一支从零开始的草根团队

青谷科技前身是上海时代光华合肥基地,成立于去年4月,最初的业务方向为传统教育行业。去年年底,VR事业部正式成立,4个月后,《生存考验》Demo版登陆Viveport。成立9个月有余,青谷科技(代指VR事业部,下同)从最初的3个人已经逐步扩充到8个人的团队,这其中还包括负责推广的人员以及实习生。

巡山丨这支从零开始的草根团队为何要死磕VR射击游戏?-新界线

和许多自诩草根团队的公司不同,青谷科技的运营总监张寒阳告诉我们,他们算是名副其实从零起步的草根团队——

“一个偶然的契机我们组建了这支团队,最早的3人团队中,有游戏行业从业经历的只有1人,包括Unity这部分也相当于是从零开始。”

当然,成立初期的青谷科技所遇到的难题还远不止这些。尽管从全球范围来看,VR已经成为不少巨头、初创公司以及资本眼中最炙手可热的行业,但是在安徽合肥这一行业还基本处于空白期,缺乏交流机会、缺少有效的指导,每走一步,都无异于磕磕绊绊摸着石头过河。

巡山丨这支从零开始的草根团队为何要死磕VR射击游戏?-新界线

庆幸的是,《生存考验》顺利诞生,青谷科技也凭借这款产品的优异表现进入腾讯视野——后者表示将为其寻求合适的资源,并提供帮助。

除了梦想,坚持他们继续往下走的还有公司其他部门的支持——

“哪怕10个人养1个人,也要接着做下去。”

一款颇具特色的VR射击游戏

《生存考验》分为两个版本,目前已经登录Viveport平台。其中Demo版《生存考验VR》今年3月份上线,截止目前下载量为2400+,付费正式版《生存考验VR:死守》7月份上线,只卖出了数十份。按照青谷科技的说法,之所以付费正式版表现不太好是因为游戏开发完成没多久,还没来得及做宣传……他们没说完的后半句,或许是相比Steam而言,Viveport平台的用户还太少。

巡山丨这支从零开始的草根团队为何要死磕VR射击游戏?-新界线

《生存考验VR》是一款密室解谜类射击游戏,整体游戏环境为封闭的密室,玩家进入游戏后可通过手柄拾取枪支和弹药。游戏采用瞬移的方式,在探索的过程中,会有丧尸从旁边突然向你袭击。除了子弹和更多的武器外,游戏中还设置了诸如手电筒、钥匙、开关等道具。游戏的整体风格有点类似于目前较为火热的生存游戏,画面和模型虽然称不上精美,但偏暗的色调再加上VR独有的沉浸式体验,却也使得整体氛围烘托的非常到位。

《生存考验VR:死守》并非此前Demo版本的完善版,而是剧情上的延续——玩家历尽艰险冲出密室后,却发现已经被丧尸包围……在移动方式上,依然是瞬移方式,和Demo版相比,正式版整体色调相对更加明亮,游戏环境设置在战场上,玩家可以通过战斗获取金币购买更高级的枪支。无人机则是该版本的最大特色,由于该版本地图较大,玩家可操作无人机协助自己进行战斗,包括操作无人机远处巡逻或是设置固定点进行防守射击等。在其目前正在迭代的版本中,无人机还可以升级为机器人,自动寻找丧尸并射击。

巡山丨这支从零开始的草根团队为何要死磕VR射击游戏?-新界线

主策大谷告诉我们,目前《生存考验》正在尝试登陆Steam,Oculus以及移动端也在团队的后续计划中,只不过受限于“所处地域大环境”,缺少和其他团队有效沟通交流的他们,一切都只能靠自己摸索前进。线下体验店市场同样为青谷科技所看重,“《生存考验》将在未来登陆线下体验店,推出多人联机对战的版本”,大谷如是说。不过,考虑到现阶段的用户及行业整体发展水平,青谷科技将从局域网联机开始教育用户,直至最终迭代为互联网多人对战的版本。

一条路走到底,死磕VR射击游戏

从埋头专研游戏到寻求曝光和各种交流机会,并没有影响青谷科技后续的研发进度。张寒阳告诉我们,目前该产品计划还有半年左右的开发周期,最终会将产品打造成一款能够支持联机的射击游戏,并且在不断的版本迭代中加入更多全新的玩法,除了基本的射击外,还会考虑进行探索和搜集材料等元素。

巡山丨这支从零开始的草根团队为何要死磕VR射击游戏?-新界线

在张寒阳看来,目前行业内VR内容相对偏少,还是一座尚未被挖掘的金矿。伴随着C端市场设备普及率的进一步提升,VR内容也将随机迎来新一轮的春天。尽管团队成立时间并不算长,不过青谷科技在持续关注VR游戏的过程中,仍然能感受到整个VR游戏品质在有条不紊的提升,同时也深深感受到了自身团队和业内主流团队之间的差距,不过在他们看来,这并非什么难以逾越的大山——

“对于产品的核心玩法我们还是比较有信心的,起步晚的差距也能通过努力与时间去弥补,至于学习能力,我们对自己的团队有信心。”

至于团队未来的发展方向,从手游行业开始至今已有10余年实战经验的大谷有着自己的想法——

“作为一个小团队,我们的精力十分有限,现在还处于技术积累的阶段,我们还是想把团队打造成一支专精的队伍,把精力持续投入到射击游戏这一领域,不断挖掘这一细分领域的潜力。”

后记

张寒阳向我们透露,等到整个团队技术积累到一定程度时,会考虑为整个团队寻找更适合发展的“优质土壤”。现如今,青谷科技虽然也在寻求融资,却不会单纯从金钱的角度去考虑,而是希望能够通过融资的方式接触更多技术上有实力、有资源的团队,获取更多对于团队有利的资源。

和不少怀揣“大梦想”的内容团队相比,青谷科技的“小目标”明显更接地气。不管怎么说,这支初次杀入VR行业的草根团队已经埋下了“梦想的种子”,并不断扎根和汲取营养。至于未来能否长成参天大树,我们还无法盖棺定论。但至少,潜心修炼、厚积薄发的青谷科技未来表现值得我们期待。