摘要:你还在学习美术么?是否觉得在二维的纸上画出三维空间非常困难呢?有没有想过直接在三维空间中作画会是什么样子呢?

本文作者胡痴儿,原标题《撕掉画纸,在空中作画——未来美术师作画过程全览》,新界线获授权发布,如有转载需要,请联系胡痴儿本人或与新界线联系。

简介:你还在学习美术么?是否觉得在二维的纸上画出三维空间非常困难呢?有没有想过直接在三维空间中作画会是什么样子呢?胡痴儿将和你分享他用Oculus quill这个绘图工具作画的全过程…

胡痴儿:VR、AR领域知名自媒体人,产品经理,交互设计师,编剧,豆瓣音乐人,网易云音乐人,前豆瓣阅读、起点中文网写手。

新界线注:

考虑到并非所有的用户都有条件通过视频的方式进行观看和了解这样一款软件,所以界线菌在此对《Oculus quill》以及胡痴儿所要表达的观点进行大致的描述和介绍——

《Oculus quill》是Oculus在去年圣丹斯电影节期间公布的一款新的虚拟现实应用程序,它是Oculus故事工作室特别开发的一个工具,内置虚拟的调色盘,利用运动控制器Oculus Touch让你在虚拟三维空间里自由绘画

在胡痴儿看来, 从山洞岩壁的表面到竹简、羊皮纸的表面,从纸张的表面到iPad屏幕、数绘板的表面,此前艺术家在进行创作的时候,他们都在寻找一种东西,那就是表面。而二维的平面画框,死死地限制住了“他”想表达的东西和“我”想看到的东西。

艺术和科学一样,从来都没有一个“最终形态”。当我们有需求,想更好、更深层次的进行视觉和表达和交流的时候,我们就会不断地寻找和探索更新,更高维度的媒介。

VR显然正是符合这样一种需求的媒介。你不用再去局限于二维平面上,不用去想构图、透视等一系列绘画技巧,用Volumetric rendering(体积渲染)的方式,实实在在的填充一个空间,能够限制你创作的,只有电脑的CPU和内存。

“从我站在这里的那一刻开始,平面的空间规则失效了。”

至于《Oculus quill》和胡痴儿能带给我们什么样的表现,不妨从视频中寻找答案。


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