摘要:这是一篇迟到了大约9个月的评测。

这是一篇迟到了大约9个月的评测。

去年5月份,酷开召开新品发布会,除了发布A2HiFi大内容电视之外,同时还透露了VR一体机即将发布的消息。去年10月,在奇幻夜新品发布会上,VR一体机随意门G1正式发布。算算时间,从产品发布到这篇评测诞生,中间间隔了大约9个月的时间。

今年6月,酷开再次召开发布会。Coco站在舞台说的第一句话是,“这次发布会上,我们不谈硬件、不谈参数,只想讲一讲这一年多的思考,如何让产品更接地气,如何让解决方案落地”。在经历近一年的思考和准备后,酷开VR将重心放在了广电和教育领域的落地上。

9个月的时间说长不长,但却足够大家对于一款产品有足够详尽的了解。既然如此,那我们今天不妨来看看,作为酷开落地VR教育的一大利器的一大利器,随意门G1的表现究竟如何。

开箱篇

随意门G1采用了传统的长方体包装盒,却又比大多数VR头显的包装盒大上不少,上边印有“Coocaa VR”字样。黑色的主色调给人以简洁大方的感觉,右上角橙色的标签,却又使其整体不至于沉闷,多了一分年轻、活泼的味道。

评测丨作为酷开深耕VR教育领域的敲门砖,随意门G1表现如何?-新界线

和低调的外观相比,内部构造可谓是十分奢华,打开黑色的包装盒是这个样子的。可以看到,酷开对于其产品的保护做的非常到位,不光有高密度海绵进行防震和防撞击,而且所有零部件都用心的通过塑料袋进行了保护,能有效的防尘。包装盒的陈列一共分为三部分:一台一体机、佩戴方案以及配件盒子(内含清洁布、USB线、充电头、一体机绑带)。

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随意门G1裸机如下图所示,上分银色的金属卡扣就是用来连接佩戴方案的,用户可根据实际需求自行选择佩戴方案(金属头戴或者织物头戴),调整合适的角度。

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如图,随意门G1提供的金属头戴方案,这种佩戴方案依据斐波那契黄金螺旋原理,设有多点支撑结构。能够让受力更加均衡,不仅佩戴方便(实测3秒内即可完成佩戴),也更加舒适。

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结合佩戴方案之后,随意门G1是这样子的——

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最后,让我们再来欣赏一下随意门G1帅气的产品实拍图——

评测丨作为酷开深耕VR教育领域的敲门砖,随意门G1表现如何?-新界线
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设计&硬件

Coco在接受新界线电话专访时曾表示,从最初开始便确定了发力B端的大方向,正是因为如此,推出的一体机在设计之初就针对B端市场做了很多不一样的东西。那么接下来,我们不妨来看看随意门G1在硬件设计方面做了哪些工作。

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对于VR来说,满负荷运作过程中的散热问题一直都是无法避免的。为此,随意门G1在头显正前方进行了一定的散热处理。不过在这炎炎夏日,界线菌体验随意门G1时发现,发热问题仍然有些严重。

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根据官方的说法,随意门G1配备了全景声音效系统,随着用户的移动,声音会相应的变换方位,最大限度的提高用户的沉浸感。由于声音的特殊性,界线菌无法为此做出确凿的判断。不过,界线菌体验的过程中发现,音效还是不错的。

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值得一提的是,酷开贴心的为用户提供了两种佩戴方案,左边的在佩戴速度和不毁发型(这点对于有些人应该很重要吧!),右边传统的T字型方案则在分担头显重量、缓解头显压迫感方面更为出色。当然,从实际体验来看两种佩戴方案安装都很便捷,而且佩戴舒适度做的不错。

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在交互方式上,随意门G1使用的还是较为传统的中心点加触控板的方式。从实际体验的情况来看,效果还是达到了及格线之上。不过,和目前普遍使用的3DOF交互手柄相比,随意门G1在交互上还有着一定的提升空间。据了解,随意门G1目前在适配3DOF交互手柄,我们不妨拭目以待。

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在随意门G1的顶端,设计了上图所示的物理按键,包括佩戴方案接口、音量键、返回键、电源键和瞳距调节滚轮,这一点基本和主流的一体机配置相同。

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和大多数VR一体机不同,随意门G1的耳机接口、HDMI接口、Type-C接口和TF卡槽并没有暴露在一体机外部,而是隐藏在正前方的下边。这样的设计不仅保证了其整体外观更加完整和流畅,而且在防尘方面做的也更优秀,对产品的保护很到位。

最后,我们用一张参数图来直观的展示一下随意门G1的具体配置参数——

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应用&内容篇

按照惯例,聊完了随意门G1的硬件设计之后,我们来具体看看这款一体机在内容方面的表现。相对来说,随意门G1当中的内容种类还算丰富,包括游戏、影视(2D、3D、VR全景均有)、应用、全景图片等,还内置了爱奇艺、小花秀等多款内容平台APP。

随意门G1的界面放置在一个极具科幻气息的场景内。最中间的VR影院为内置的爱奇艺APP,两侧则是游戏、视频和应用等,整个主界面简洁大方、一目了然,用户可根据自己的喜好浏览相应菜单下的内容。

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关于一些常规性的内容,在此我们简单浏览一下,不再一一赘述。

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通过爱奇艺内容平台观看《中国有嘻哈》

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爱奇艺内容平台

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随意门G1内置了《Dragon Vault》

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VR游戏《水果忍者镖》

在随意门G1上,我们还体验了关于教育领域的内容。

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《月球探秘》

月球探秘是一款随意门G1内置的天文相关的教育内容,主要为介绍月球的活动轨迹、周期等等。通过场景的表现能够直观的感受到月球在天体中的位置变化,随着月球的不断变化还配合有实时的语音解读。

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《人体探秘》

人体探秘则是一款生物学相关的内容。具体来看,“你”面前会有一个人体的器官架构,可以通过凝视的方式选择不同的器官进行观察,若选择某种器官时,它会“飞”到你的眼前放大,近距离展示其细节和工作状态。值得一提的是,在浏览人体不同位置需要进行上下移动,该内容对于“原地感受失重感”也模拟的恰到好处。

为了深耕VR教育领域,酷开做了这些事

至此,关于“VR一体机”随意门G1的测评就告一段落了。不过,关于“酷开深耕VR教育领域敲门砖”的评测部分,从这里才正式开始。

“教育是永远的朝阳产业。2007年,创维就已经开始研发行业内第一台电教机,截止目前,创维已经深耕教育行业16年。目前创维分布在全国的7个销售大区、25个办事处的销售体系,覆盖了全国32个省市地区,拥有4950个售后网点,无疑能够更好的对酷开VR项目提供支持。”

今年6月份的发布会上,Coco就为什么深耕教育领域给出了这样一番答案。

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在推动VR教育落地这件事上,酷开已经做了不少事情。在发布会上,黑晶科技CEO徐强表示,目前已经携手酷开VR在教育硬件系统、内容体系、销售渠道、售后等方面深度合作,推出VR超级课堂。后续双方还将与usens合作,打造首个手势控制VR实验课堂。不过,本文既然是随意门G1的“评测”,那我们不妨把目光放回到头显上来。

根据界线菌的了解,酷开在VR一体机上针对VR教育的设计如下——

可更换的佩戴方案

正如我们上文中提到的,随意门G1提供了两种佩戴解决方案,以应对不同的体验场景和用户需求。关于这一点,在此不再啰嗦。

视力保护

根据王志国在发布会现场分享的数据:“目前学生群体中有45.7%的小学生和74.4%的中学生存在视力不良的现象。”对于酷开来说,想要推动随意门G1在VR教育领域更近一步,视力问题就绝对是一道绕不过去的坎。

让所有的用户都能有清晰的VR体验是酷开要做的第一步。所以随意门G1并没有近视调节的按钮,而是选择让用户佩戴眼镜也可以体验。根据官方的说法,一方面大多数近视人群两眼存在视差问题,另一方面,学生的视力往往不稳定,除了近视外还有弱视等情况,支持佩戴眼镜远比支持近视调节能适用更多的学生群体。

从界线菌实际的体验情况来看,配戴眼镜后整体画质更加有保障,不过由于是夏天再加上机器发热的现象,尽管机器两侧设计有散热孔,但长时间佩戴眼镜进行体验会感觉闷热,同时也会有一定的起雾现象。这一点在后续的产品升级中,还有着提升空间。

防蓝光设计则是酷开在视力保护方面的另外一大重要布局,随意门G1也是目前唯一通过德国莱茵TÜV认证认证具备防蓝光功能的头显产品。根据界线菌的了解,随意门G1之所以能够防蓝光在于其光学防蓝光技术:改良蓝色LED芯片,通过光谱平移的方式,将450nm有害的高能短波蓝光转换为460nm无害长波蓝光,以此有效减少有害蓝光。

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此外,根据官方的说法,随意门G1通过专业的光学设计,使成像距离始终保持在远大于手机和电脑使用距离的75cm处,真正做到有效防近视。

不过关于这一点,界线菌并没有能力做出准确的测试结果,而通过测评进行体验的时间,也无法给出大家一个肯定的答案。

内容

对于VR教育来说,内容绝对是不可或缺的重要组成部分。在随意门G1中,界线菌真实体验了《月球探秘》、《人体探秘》等教育相关的内容。通过交互+语音播报,以场景化的教学方式,让相关内容以更形象、直观的形式出现。

评测丨作为酷开深耕VR教育领域的敲门砖,随意门G1表现如何?-新界线

此外,随意门G1还内置了酷开VR中控平台,该平台可帮用户通过电脑操控多个VR设备,包括视频推送、应用安装、应用控制、资源管理、设备管理、安全管理、远程控制,系统升级、设备关闭等控制。通过一对多的管理系统,方便在教育的过程中,老师对多个学生的统一调度和管理。

作为敲门砖,随意门G1是否合格?

古今中外,教育的重要性都不言而喻。从文字到视听媒体,再到多媒体;从言传身教到线上教育,教育的形态也随着科技的发展而变得愈发的形象和丰富。尽管VR行业至今还未发展成为一个成熟的产业,不过凭借其无与伦比的沉浸感,已经展示出了在教育领域的巨大潜力。

坦白来说,VR教育在真正成型落地之前,我们很难找到一份判定的标准答案。不过,头显适合大规模普及、体验要绝对优质、教育内容要系统化、符合教育应用场景,满足一对多的管理等因素,绝对是不可或缺的。

基于此,我们来看看随意门G1是否是一款合格的适用于VR教育的头显产品。

据了解,酷开联合了国家电教馆、首都师范、北京师范的教育专家共同开发教学课程,贴合教学大纲,通过精良的内容资源满足中小学生的硬需,并且还可以根据不同地区、不同的学校量身定制,以学校的实际需求打造相应的内容。此外,还加入了素质教育和安全教育的内容。换句话说,在内容方面酷开已经做好了准备。

从实际的体验情况来看,随意门G1画质清晰、佩戴舒适,而且内置的中控平台也满足了教育实际的应用场景。当然,唯一的问题在于,4599的定价在现如今一体机产品价格日渐下降的今天,看起来不是那么有竞争力,或许会成为其大规模普及的一大阻力。

最后,在应试教育依旧盛行的当下,VR教育到底能发挥怎样的作用?能不能被面临小升初、初升高、高考的学生以及家长们接受?如何确保“意识形态”的正确?这些都是很现实的问题,绕不开。但若单纯以头显的角度来看的话,除了价格不太具备竞争力之外,随意门G1已经基本具备了深耕VR教育领域的硬实力。