摘要:“我希望未来我们会是交互的代名词,提到定位和交互,第一个能想到的就是凌宇智控”。

移动VR真正“移动”起来的同时,也让移动VR可以享受PC VR的体验,这就是凌宇智控正在做的事。

2015年,无论是PC VR,还是移动VR都有了大量“玩家”,关于两者的对比和争论也一直都是行业内热门的话题之一,却鲜有人会想到为两种形态之间搭一座桥。凌宇智控不仅想到,而且做到了。关于凌宇智控的介绍,可以查看我们的另外一篇文章——巡山日记丨眼镜盒子和HTC Vive之间,只差一个NOLO的距离

不久前,NOLO CV1(消费者版)在国内开启预售,新界线也有幸成为第一批拿到它的媒体之一。详尽评测请参阅——开箱首测丨作为连接移动VR和PC VR的桥梁,NOLO是否足够“结实”?

专访丨凌宇智控张道宁:我们要做VR行业交互的代名词-新界线

不管是特立独行的公司理念,还是为人称赞的产品表现,都让凌宇智控成为了目前VR行业中炙手可热的明星企业。凌宇智控为什么会选择这样一条路?NOLO推出后的市场表现如何?未来将在行业内扮演怎样的角色?带着这些问题,界线菌采访了凌宇智控的CEO张道宁

从无人机到VR,只因手里攥着“金钥匙”

“我们的研发团队不想做同质化的无人机,在未来,我们会把一些比较高冷的技术做成产品,真正的‘飞进’千家万户,改变每个人的日常生活。”

去年4月,张道宁在接受媒体专访时说出了上述一番话,当时他们主攻的方向还是无人机。然而一年多以后的今天,致力于为移动VR提供全沉浸式体验的产品——NOLO,已经经历了研发、迭代、众筹,并在国内开启了预售。

对于一家团队规模并不大的初创公司而言,为何能在这么短的时间内跨越两个截然不同的行业?张道宁给出了这样的答案——

“我们是一支技术型的团队,在创业早期花费精力最多的,同时也是我们最主要的产品,其实是空间定位技术。这个技术其实是可以应用在很多领域的,包括无人机、VR/AR、全息3D的人机交互等等。所以外界看到的是我们换了全新的行业,实际上对我们来说研发方向没有太多变化,只不过是在空间定位的基础上,只是转换了产品形态和产品线而已。”

专访丨凌宇智控张道宁:我们要做VR行业交互的代名词-新界线

手握好的技术,自然需要一个好的市场切入点。弱水三千,凌宇智控最终选择了移动VR这一瓢饮。之所以选这条路,是因为张道宁看到了VR的远方,同时也深刻的了解了行业发展的现状。

“大家都认为PC VR好,是因为VR的及格线是60分,Mobile VR目前只有20分,但PC VR入场直接就是80分。不过随着行业的发展,慢慢的Mobile VR能达到70分,即使PC VR发展到85分,也是无法和移动VR抗衡的。未来Mobile VR会变成VR,不再是头戴式360°显示器,我相信这一天很快就会到来。

去年大家都在说资本寒冬,但其实行业本来就是这个样子,也应该是这个样子。现阶段,PC VR迟迟起不来,而Mobile VR还不能称之为Mobile VR,充其量就是用来看360°视频的设备。再来看看交互,Mobile VR对于交互的要求实际上非常高,不管是功耗、便携性、定位范围、易用性还是成本,只要有一个是短板,就很难最终实现落地。这也造成了无论是Lighthouse、Constellation还是索尼PS VR的定位方案都不适合应用到Mobile VR上。”

张道宁认为,在移动VR交互这一条道路上,目前行业内还有着很大的缺口和需求。而凌宇智控自主研发创新的方案:基于声光电+IMU模块打造出来的“PolarTraq”空间定位技术,恰巧能够解决行业发展的痛点,“为移动VR提供交互”就成为其市场切入点。所以,后来就有了NOLO。毫无疑问,VR的远方更像是一个充满宝藏的金库,对于凌宇智控来说,打开这扇大门的金钥匙就是NOLO。

在这个你方唱罢我登场的行业内,有一个舞台属于凌宇智控。

小试牛刀,产品表现令人满意

从去年8月份原型工程机Cobb亮相,到NOLO登陆美国Kickstarter众筹,中间差不多间隔了半年的时间。

整套NOLO包含一个定位基站、一个头盔定位器和一对交互手柄,能提供毫米级的头部和双手6-DoF空间定位和交互功能。作为一套完整的全沉浸式移动VR交互系统,NOLO可适配目前市面上所有主流的移动VR头显和安卓手机,这也就意味着,任意眼镜盒子+手机,再配合上NOLO,就能在移动VR上体验PC级的空间定位。

专访丨凌宇智控张道宁:我们要做VR行业交互的代名词-新界线

看的出来,张道宁对于产品以及产品后续的市场表现有着很高的自信。“只有全沉浸感式交互体验才能称之为VR,我们现在在做的事情,就是把这样的VR体验带到Mobile VR全平台上来。而且从客观事实来看,尽管全球还有一些团队和我们在做类似的事情,但我们是目前全球唯一能买得到的。”

精准的产品定位和先发优势,再加上本身技术、产品过硬,使得NOLO交出了一份还算满意的成绩单。登陆Kickstarter众筹,被选为Project We Love和Project of the Day,不到半天的时间即达成目标金额,最终获得了1683名支持者超过23万美元的支持。张道宁告诉我们,目前出货量已经接近3000台,同时还有“K级”未发货的订单。

iPhone的成功历程已经像教科书一样描述了「硬件+生态」的重要性,对于VR硬件产品来说,唯有好的内容配合才能发挥出最大的实力。张道宁告诉我们,兼容Steam只是通过NOLO能体验到的其中一部分内容,在移动VR方面,凌宇智控正在积极寻求合作,已经和不少CP达成了共识,并且还有不少国内外开发者主动针对NOLO开发VR游戏。

精雕细琢,只为给用户提供更好的体验

“沉浸式体验”一直都是VR行业所孜孜追求的,在这一方面,张道宁似乎有着更高的要求和期待——

“无论是HTC Vive、Oculus Rift还是PS VR,我认为他们所提供的沉浸体验仅仅是用户需求的底线。这还是不包括成本易用性的情况,所以我们把目光放在了移动VR上。”

在张道宁看来,想要让移动VR用户获得全沉浸式体验,首先要明白用户需要的究竟是什么,然后才能围绕此去打造相应的产品。他认为,180°的世界更适合用户进行舒适的体验,更符合移动VR用户的需求。也正是因为如此,NOLO采用了单个基站180°定位的方案。

“目前大家都在追求360°定位,认为其比180°定位好,这个逻辑是不成立的。大家对于移动VR最大的需求在于体验,体验一个和现实世界几乎一样的世界、去另外一个世界进行体验是不同的需求,显然大家需要的是后者。用户需要的是一种舒适的体验,以一个舒适的姿势,倾占更少的现实空间,获得最大的体验效果。至于360°定位和180°定位的问题,市场会证明一切。”

当然,根据界线菌的了解,NOLO同样提供了一些360°空间定位的折中解决方案,比如将定制基站置于头顶,再比如通过手柄进行180°转身,这或许是一个理想主义者对于现实情况最大的妥协。

其次则是产品本身要具备高鲁棒性、低价、便携等一系列特征。这也正是预售价849元、采用Outside-In定位方案的NOLO CV1的特点。此外,张道宁认为Inside-Out和手势识别不能为用户带来“沉浸式体验”。关于这个问题的具体解释,请查阅我们的另外一篇文章——凌宇智控张道宁:为什么Inside-Out和手势识别不能为用户带来“沉浸式体验”

在谈及产品未来的升级方向时,张道宁表示技术层面的信息目前还不方便透露,不过未来的产品会更易用、更便捷、更便宜,同样也会更符合移动VR的用户属性,“一切都是为了给用户更好的沉浸式体验”。

未来,凌宇智控要做VR行业交互的代名词

Motion Tracking For Mobile VR,在凌宇智控的LOGO下边,写着这样的一句话,这也正是他们目前正在做以及未来持续要做下去的事。

专访丨凌宇智控张道宁:我们要做VR行业交互的代名词-新界线

在张道宁看来,未来Mobile VR会比PC VR有着更大的市场和机会——

“大家都认为PC VR好,是因为VR的及格线是60分,Mobile VR目前只有20分,但PC VR入场直接就是80分。不过随着行业的发展,慢慢的Mobile VR能达到70分,即使PC VR发展到85分,也是无法和移动VR抗衡的。未来Mobile VR会变成VR,不再是头戴式360°显示器,我相信这一天很快就会到来。”

在谈及未来公司定位的时候,张道宁的回答让界线菌大吃一惊,“我希望未来我们会是交互的代名词,提到定位和交互,第一个能想到的就是凌宇智控”。

为了达到这一目标,凌宇智控正在积极的进行着布局。一方面,通过NOLO为移动VR带来优质的空间定位和交互手段;另一方面,NOLO还在积极的和PC VR合作,为其提供相对更具性价比的定位和交互解决方案。用张道宁的话来说,“不是所有的PC VR头显都有自己的定位方案,而且PC端的定位方案成本很高,买劳斯莱斯的人有,但大多数人还是会选择大众。”

未来还在远方,但至少,这个有着大梦想的小团队,正努力奔跑在追逐梦想的道路上。