摘要:英伟达通过四台NVIDIA Quadro P6000 GPU在PC服务器上运行四台虚拟机,使得四个HTC Vive商用套件连接同一主机。

VR最大的特点在于打破了人类传统的体验界限,不过以目前硬件发展的情况来看,同一空间内想要进行多人使用还面临着诸多问题,比如说线缆、场地问题、干扰问题等,这也就导致了一些注重重度体验的VR头显(如PC VR)还无法做到同一物理空间下的多人协作

英伟达展示多用户VR系统,让多人在同一物理空间一起使用VR-新界线

本周英伟达在加利福尼亚州圣何塞会议中心召开了GPU技术大会(GTC),英伟达在大会上展示了一个概念系统,来解决VR的单一性,允许多个人以共享的形式相互协作和互动,这种多用户使用VR的系统可应用于娱乐体验场所、军事培训、制造和设计等多个行业。

英伟达通过四台NVIDIA Quadro P6000 GPU在PC服务器上运行四台虚拟机,使得四个HTC Vive商用套件连接同一主机。而这个组合的四路PC与HTC的灯塔追踪系统相结合,可以实现四个人共享同一个物理空间。

英伟达展示多用户VR系统,让多人在同一物理空间一起使用VR-新界线

该设置可最大限度地减少所需空间、电源和散热,而且具备便携和快速组装等优点。参与开发该系统的NVIDIA高级解决方案架构师Tom Kaye表示:“可能是无极限的,通过增加远程管理和可靠性功能,例如多个模板,启动和远程重建时的克隆,我们可以看到系统构建工作者正在努力创建一个稳健的,可即时部署的多用户VR装置。”

据界线菌了解,英伟达在现场使用了国内传送科技开发的TPCAST商用版无线套件,这套套件支持四人以上、目前最多六人的无线体验。

英伟达的维多利亚·雷格表示:“开发这套系统最初的目的是要弄出一套能够供多人使用的办法来,不过随着开发的进行,浮现出了更多有趣的用户使用场景,包括混合现实观看比赛或演出,比如可以一些电脑支持玩家,而另一些提供给观众。”

在大会上,一家专注合作设计、工程、培训和教育方案的VR公司CAVRNUS将会展示使用多人VR PC用户的培训方案。CAVRNUS的创始人兼CEO安东尼·杜卡表示:“英伟达和我们分享这一套系统的时候,我们就觉得这对我们的合作VR平台是非常理想的解决方案。多用户、视觉化系统,特别是工程和国防领域,这一系统的反响都是巨大的。”