摘要:暴风集团公布(300431)近日公布了2017年Q1财报,第一季度暴风魔镜销量约60万台,同比增长229%。

暴风集团公布(300431)近日公布了2017年Q1财报,报告显示,截至报告期末,公司实现营业收入 44839.01万元,比上年同期增长135.82%。其中实现网络付费服务收入2,637.37万元,同比增长128%;实现销售商品收入3.3亿元,同比增长297%。归属于上市公司股东的净利润约-1647.89万元,同比减少585.32%。归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润约-2612.13万元,同比减少-1,758.10%。主要原因为暴风统帅处于快速积累用户阶段,属于市场扩张期,在此期间营销推广费用增加,为全年的销售目标实现奠定了扎实的基础。

财报丨暴风集团公布Q1财报:暴风魔镜销量同比增长229%,新增VR内容500余条-新界线

至于大家都关心的VR业务方面。第一季度暴风魔镜销量约60万台,同比增长229%,平均获客成本为21元,同比下降94%;暴风魔镜在京东平台品牌销量占比达到90%左右。暴风魔镜在京东平台品牌销量占比达到90%左右。一季度,暴风魔镜重点拓展行业渠道,涉及教育、运营商、旅游等多种行业;线上进驻中移商城、电信商城;线下拓展体验店30余家。

在VR内容方面,暴风魔镜新增全景视频450条,全景图片60条,截至报告期末,共上线2000余部3D视频,其中3D影视近700部,一季度上线院线新片电影20多部。

暴风集团在财报中表示,报告期内,公司不断夯实“PC、手机、电视、VR”平台业务,巩固公司软硬件一体化优势, 扩大用户规模。本季度公司业务收入主要来源于暴风互联网电视硬件收入、广告业务、网络付费服务三个核心板 块,其中,在上市公司总收入中,互联网电视收入占比持续提升。

报告期内,暴风影音的信息流改版取得初步的成效。PC端、无线端的客户留存率得到显著提升。未来,暴风集团将持续深耕信息流模式,提升用户规模、点击率和留存率,提高业务利润率。

2014年9月1日,暴风影音在北京召开主题为“离开地球两小时”的新品发布会,正式发布了暴风魔镜。从最初的明星创业公司,到后来连续33个涨停的妖股,暴风魔镜一度成为国内最知名的VR头显公司。然而,产品从一代到五代的更迭,暴风魔镜却始终没有摆脱Cardboard的影子,也因此被人们戏称为“造盒狂魔”。去年10月份,暴风魔镜被曝拆分、裁员,更是被各大媒体解读为“VR寒冬来临”,从而一时站在了风口浪尖。

财报丨暴风集团公布Q1财报:暴风魔镜销量同比增长229%,新增VR内容500余条-新界线

去年年末,在整个行业都选择蛰伏的时候,暴风魔镜站了出来,一口气发布了移动VR设备魔镜S1、“机皇”VR一体机魔镜Matrix,同时还展示了移动空间定位+手势识别一体解决方案。让众人看到了暴风魔镜想要深耕VR行业的决心和信心。

这其中,魔镜Matrix采用了分体式设计,完整的设备由Matrix头显、处理单元以及九轴体感手柄构成。配置方面Matrix内置了两块分辨率为1440*1440的高清显示屏(也就是所谓的3K),搭载高通骁龙820处理器,重量为230g,延迟小于17ms(数据来源于官方),刷新率为90Hz,视场角110°。

而暴风魔镜推出魔镜Matrix,则是看准了移动VR的未来,一如冯鑫在现场分享的预言,“所有VR巨头全面进军移动,一体机成为热点”。2499元的定价还算诚意,至少比同样基于骁龙820方案,却卖到3999元,甚至4699元的同类产品良心多了。

值得一提的是,冯鑫曾在发布会上对接下来两年的VR市场作了四点预测:

  1. VR商业化,开始有人赚钱了;
  2. 应用行业化,旅游、教育、汽车、房产、体育等;
  3. 50-100万日活成为分水岭,进入第二级火箭;
  4. 所有VR巨头全面进军移动,一体机成为热点。
财报丨暴风集团公布Q1财报:暴风魔镜销量同比增长229%,新增VR内容500余条-新界线

无独有偶,暴风魔镜CEO黄晓杰也曾在微博上发表了名为《中国VR的2016年总结和2017年预测》的文章,并在文末提出了2017年行业的四点可能出现的变化。

  1. 交互升级:去年移动VR交互方式是通过摇杆的小手柄或触摸板,今年将会全面升级到3DOF的手柄,最近三星给GearVR配置的新手柄几乎就是DayDream手柄的翻版。
  2. 1亿部DayDream Ready的手机:​骁龙820芯片预计全球出货量在1亿片,这也就是说全球至少有1亿部手机只要配上一个暴风魔镜Cardboard头盔,加上DayDream标准的手柄,就能享受良好的VR体验了!
  3. 100万美金月流水的DayDream的游戏:DayDream​平台已经有超过100款游戏和APP,里面不乏高品质的大作,很多游戏的体验已经超出我的预期。我相信今年DayDream平台一定会出现月流水超过100万美金的游戏!
  4. 100万台一体机的销量:PC VR​在向无线进化,移动VR在向高体验进化,一体机将会是当前重要的产品形态。从低端几百元到高端几千元的产品会并存,当然如果想体验更好体验的内容,还是要选择高通骁龙820以上平台。

曾有人告诉界线菌,“如果不懂VR的未来趋势或者说不懂VR市场核心的未来走向,这家公司就一定会出局。只有当你真的了解VR未来走向的时候,你才有可能在每个节点上相对准确的把握市场的节奏。只有这样,才能够利用有限的资源,聚焦在某些节点上,创造出最大的价值。”

很显然,无论是从冯鑫、黄晓杰的预测,还是公司近期的动作来看,暴风魔镜已经将很大一部分重心放在了移动VR上。至于暴风魔镜是否能够一路高歌猛进,成为国产VR硬件企业的领头羊,还要看其后续的表现。