摘要: 不管怎样,Oculus套装售价的大幅下调对于VR行业的发展都是件见功德无量的善事。

在昨日的GDC大会上,Oculus搞了个大事情,他们宣布将Rift的售价降至499美元,Touch手部控制器降至99美元,套装售价调整至598美元,比原定价格低了足足200美元!

GDC 2017:Oculus搞大事,套装永久降价200美元-新界线

Oculus认为妨碍人们购买VR设备的头号敌人便是高昂的售价,Oculus副总Jason Rubin称:

“我们办了成百上千次展示,每一次展示最后都会发调查问卷,顾客都说好棒好棒我要买,但绝大多数人最后都没买,其元凶便是售价,降价才能快速普及。”

事实上,这与之前G胖的看法相左:

“即便把现有的VR产品打个二折也不会催生一个广阔市场对吧,目前依然没有非买不可的理由。只有业界找到圣杯,实现众多玩家为之倾倒的独特体验,那时厂商才该去操心成本和售价。操之过急的缩水是万恶之源。”

在G胖看来,廉价的VR不是好的VR,人们不会因为廉价而消费,顾客之所以掏钱,肇始于无法抑制的欲望。所以Valve要搞高端VR,要为VR开发高端游戏,不是一部而是三部——但愿他们没忘了怎样开发游戏。

Oculus则认为VR的内容已足够点燃购买欲望,希望降价能促成正反馈,更多的人购买导致更多的利润,吸引更多开发单位创作更多作品,最终引爆整个市场。这和曾经的游戏机生意一个路数,亏本卖硬件来吸引顾客,然后用软件利润弥补亏空。

Rubin不愿谈及降价后的Rift还有多少利润,只称公司扛得住:

“从一开始我们就没想用硬件赚钱,去年发生了好多事,我们请来Hans Hartmann当首席运营官,作为前Fitbit高管,他对亏本赚吆喝很在行。”

对于那些等着新一代Rift出来再入手的玩家来说,Oculus似乎并不急于推陈出新:

“我们不指望这两年就突飞猛进,我们的目标是稳扎稳打而不是盲目扩张,我知道有很多人并不急于入坑,但降价可以吸引其中一部分人。”

在老对手做出大幅降价的表率之后,HTC Vive会不会也被迫做出降价以应对竞争呢?他们的一位发言人已经表态:

“我们已经非常成功,不觉得需要降低Vive的价格。”

很显然,HTC暂时不会考虑跟进降价。不过,倘若Rift套装降价之后赢得了更多的市场,那么,HTC想必也会重新审视一下自己的坚持通过售卖硬件获得较高利润的决策。