摘要:用纸盒头盔畅玩带交互的Steam VR游戏?凌宇智控的NOLO让这个“白日梦”成真。

从1967年首届开始算起,到今年,也就是2017年,CES恰好走过了50个年头。 CES曾经被认为是科技界未来1-5年的风向标,至少曾经你所知道的很多发明创造,都是在这场展会上首度亮相,并最终走向千家万户的,比如VCR、DVD、高清电视等等。作为泛科技泛娱乐媒体,新界线对于CES大展自然格外的关注,并尤其关注CES 2017上的“中国力量”。

但现在越来越多的人开始抱怨:CES越来越像一场普通的交易会,最近五年CES,就是科技界不停在找下一个 iPhone,然后又不断失败的历史。

这样的抱怨显然不无道理,对于大多数人而言,科技产品依然非常重要,但它已经没有那么让人兴奋了,似乎也不再是驱动这个世界前进的源动力了,总之就是变得很稀疏平常。

新界线企划:CES 2017“中国力量”盘点——凌宇智控-新界线
不管怎样,CES 2017已经落下帷幕,也是时候对亮剑完毕的“中国力量”陆续盘点了。

新界线企划:CES 2017“中国力量”盘点——凌宇智控

没有真正的黑科技,更多的只是看起来同质化严重的VR头显产品,似乎给人一种“泡沫将至”的感觉,这显然是一件让人无比担忧的的事。美国知名科技资讯网站cnet执行主编lan Sherr甚至吐槽:今年CES展会的VR令人失望至极。

不过,换个角度去思考一下,没有黑科技就等于泡沫吗?lan Sherr显然是对VR的期望值太高了。科技归根结底还要以人为本,在黑科技和走向消费级市场之间,无疑后者更具实际意义,没有什么比实用好用而且能用上更重要了。而从这个角度去考量的话,在本届CES上其实还是有一些让人眼前一亮的产品的,比如凌宇智控(LYRobotix)推出的全沉浸式移动VR交互产品——NOLO,也许算不上黑科技,但至少是匹黑马。

凌宇智控位于北京,是一家专注于人机交互的创新型初创公司,尽管规模并不大,但核心团队却是由中科院、哥大、北邮的博士/硕士领衔,在VR领域最大的成果是研发出完全自主知识产权的空间定位技术——PolarTraq,并在此基础上打造出全沉浸式移动VR交互产品——NOLO, 而在CES 2017上,凌宇智控在展台提供了1个Steam VR体验区和1个移动VR体验区。根据界线菌收到的最新消息,该产品即将于本月底正式登陆众筹,众筹价99美元(别怪界线菌没提醒你们:前100名购买用户可享受89美元的优惠价),如果比较顺利的话,5月份左右的时候就能拿到具体的产品了。

根据官方的介绍,NOLO采用LYRobotix自主研发的“PolarTraq”空间定位技术,整套系统包含一个定位基站(Base Station,续航时间约4小时)、一个头盔定位器(Headset Marker,通过OTG连接手机供电)和一对交互手柄(Contorllers,续航时间约7小时),能为移动VR提供毫米级的头部和双手6DoF空间定位和交互功能。

新界线企划:CES 2017“中国力量”盘点——凌宇智控-新界线

NOLO的定位范围可以达到Room-Scale级别,足以满足绝大多数用户在虚拟世界中真实移动的需求。且毫米级精度和低于20毫秒延迟也满足用户长时间游戏而不会感到眩晕。

新界线企划:CES 2017“中国力量”盘点——凌宇智控-新界线

值得一提的是,随着众筹的开启,LYRobotix也将正式对外开放SDK。这无疑将吸引更多开发者来建设带空间定位和交互的全沉浸式移动VR内容生态,从而达到用户和内容的正向循环,加速移动VR的普及。

作为一套完整的全沉浸式移动VR交互系统,NOLO可适配目前市面上所有主流的移动VR头显和安卓手机,更重要的是它还支持Steam VR!这有什么牛X的呢?简单来说,只需要用安卓智能手机搭配任意一款移动VR头显,再将NOLO与PC连接,就可以畅快体验数百款全沉浸式Steam VR游戏。嗯,完全不需要昂贵的HTC Vive或者Oculus Rift。

这简直Cool极了,见惯大世面的界线菌都有些迫不及待了,希望它快点在国内上市吧。

值得一提的是,时常有人对凌宇智控的产品和技术提出一些质疑,但就像界线菌前面说的那样,科技归根结底还要以人为本,产品实用好用就行了,操那么多心累不累?实验室倒腾哪些新奇玩意确实“黑科技”满满,但不真正拿到消费级市场又跟大众有毛线关系?除了科技行业从业者为了工作需要不得不关注之外,大众有几个关心的?这就好比,马斯克天天吵吵着要把人类送上火星,但哪个普通老百姓关心?