摘要:一首“凉凉”送给SteamSpy的同时,也要感谢他们多年来为行业提供的Steam平台“参考数据”。

在圣彼得堡举行的一次游戏大会上,Valve商业开发负责人Jan-Peter Ewert表示,SteamSpy的数据并不准确,而他们也正研发一个“更好的”工具。

资讯丨V社:前4个月新增1350万用户,官方数据分析工具正在研发中-新界线

一直以来,SteamSpy都为行业提供了比较准确的Steam游戏销量和用户数等一系列的数据,但在4月份的一次更新中,Steam禁止第三方直接获取平台的部分数据,导致SteamSpy服务无法继续正常运行。尽管SteamSpy的创始人Sergey Galyonkin利用其它算法恢复了这个工具的运作,但其准确性已经大打折扣。

Ewert透露,V社正在非常努力地开发全新的工具和全新的方法来帮助开发者们获取Steam的数据,这个数据比SteamSpy更准确,更有用。

至于V社官方的数据分析工具何时可以开放,Ewert并没有透露,我们不妨拭目以待。

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除此之外,在这次游戏大会上Ewert还分享了一些数据:在今年1月1日至4月30日期间,每个月都有337.5万新消费者出现;2014年,Steam在线的用户数量峰值还只在500-1000万之间,而如今已经接近2000万人。