摘要:这大概是属于Pico的黄金时代。

收到Pico Neo已经很久了。

去年年末,Pico正式发布全新VR一体机Pico Neo,包含两个版本,商用版头显标配两只6DoF手柄,售价为5299元;基础版头显标配一只3DoF手柄,售价3999元。按照界线菌的理解,所谓基础版,就是说这一代产品最差的体验也是这样了。

此前,Pico为各大媒体寄出了Pico Neo VR一体机基础版,各大媒体的评测早已陆续放出。和此前市面上林林总总的相比,横空出世的Pico Neo最大的特色莫过于头手6Dof以及搭载高通骁龙835处理器。当然,几乎同时发布的头显还有Vive Focus,不过不作为本文的重点就不多加阐述了。

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犹记得Pico Neo发布现场,产品信息刚一公布便引发了台下观众阵阵讨论——一方面,是对移动VR全面迎来头手6Dof时代的惊喜;另一方面,便是一直被吐槽的价格原因:好像是有点贵了。

那么,Pico Neo的实际体验究竟能否撑起3999元的售价?对于Pico以及整个VR行业来说,Pico Neo又代表了什么?接下来不妨一起走入今天的不正经评测:Pico Neo使用报告。

Pico Neo:硬件、系统及内容

Pico Neo延续Pico一贯的“生活范儿”风格,——方方正正的包装盒,白色的主色调显得非常大气,正面只有一行Pico Neo的产品名称,干净简洁。

一篇不正经的评测丨Pico Neo使用报告-新界线

产品方面,机身大部分采用了白色的PU仿布料,与传统的塑料相比可观性更强,更是增添了一分高贵的气质。整个机身正面采用简洁大方的白+黑的组合。上半部白色部分包括一排隐藏的散热孔以及超声波定位器,用于定位手柄的位置。下半部黑色塑料部分则包含双目摄像头,用于inside-out追踪。据介绍,该追踪器能够追踪的最大范围8x8m,官方建议在4x4m范围的室内使用效果最佳。

一篇不正经的评测丨Pico Neo使用报告-新界线

此外,在Pico Neo机身底部设置了电源开关键、状态指示灯、USB type-C接口以及一个麦克风接收口,机身上部则包含一个3.5mm耳机接口。另外面罩下方还有一个内存扩展卡槽,支持最大256G内存扩展卡。

一篇不正经的评测丨Pico Neo使用报告-新界线

上文提到,此次测评的设备为Pico Neo基础版,只包含一个3Dof手柄。即便如此,只有3Dof的手柄控制器还是给了界线菌很大的惊喜。手柄通体呈白色,握感十分温润。顶部配有两个超声波装置,返回键、触摸盘、Home键在手柄自上而下依次排开。手柄侧面则有音量加减按键,设计位置十分合理。

一篇不正经的评测丨Pico Neo使用报告-新界线

佩戴方面,各大厂商早已在细节设计方面走过了蹒跚摸索阶段,懂得规避用户体验痛点,也让整体体验步入新的台阶。得益于采用了与PSVR类似的环状佩戴方案,可以将压力均匀分散至头部,整体舒适度十分不错。全包裹硅胶软垫,不仅增加了体验的舒适度,还尽可能的避免了体验过程中漏光现象发生。最为关键的一点,Pico Neo支持佩戴眼镜使用,而且没有压迫感,对于近视用户非常友好。

一篇不正经的评测丨Pico Neo使用报告-新界线

关于产品的详细参数信息,我们不妨用一张图片来表示——

一篇不正经的评测丨Pico Neo使用报告-新界线

聊完Pico Neo的硬实力,我们再来看看产品的系统以及产品实际体验情况。

长按电源键3秒开机、校准手柄位置后,映入眼帘的便是熟悉的Pico虚拟大厅——一只漂浮在空中的热气球,用户的视角便是在热气球的吊篮内。从Goblin开始,Pico便采用了这一大厅的设计方案。根据上一次发布会信息,Pico UI 2.0是团队历经18个月打磨的一体机专属交互界面。

此外,Pico UI 2.0提供三种主题的界面,分别为沙漠、热带雨林及灯光都市。值得一提的是,Pico UI 2.0还提供了护眼模式,选择护眼模式之后,整个界面会变得更加柔和,能够减缓用户在长时间体验VR头显造成的眼部疲劳。

一篇不正经的评测丨Pico Neo使用报告-新界线

在Pico Neo大厅首页,最左侧为公告板,从界线菌多次体验来看,公告板会显示最新的系统更新以及新增游戏、游戏活动等方面信息。中间依次为应用商店、我的应用、Viveport、在线影院、文件管理、最近使用等。在大厅正中间,还会有游戏、影视等优质内容的大图推荐。

内容体验方面,从界线菌观察到的角度来说,目前还是以影视内容为主,游戏内容在其中占比不算太高。此前发布会上周宏伟表示,Pico Neo已接入18个视频平台,上线超过150款游戏内容,这其中包括81款头手3Dof游戏以及10款头手6Dof游戏内容。2018年,Pico计划上线超过百款内容,包括十数款头手6Dof内容。

另外,因为和HTC达成深度合作,在Pico Neo中同时支持Pico Store和Vive Port两个应用商店,这也让Pico Neo成为了目前支持体验内容最多的VR一体机。略显遗憾的一点是,尽管头显已经支持6Dof,但是在体验内容里未能找到单独的6Dof分类,这或许和目前相关内容还比较少有关。

一篇不正经的评测丨Pico Neo使用报告-新界线

通过Pico官方提供的账号(如果使用自己的账号就需要单独购买游戏),界线菌下载体验了包括《自游》、《拾梦老人》、《我的VR婚礼》等多款VR影视以及《破晓唤龙者》、《Dino Crisis》等VR游戏。从实际体验的情况来看,画质优秀算是Pico Neo给我带来最直观的感受,在整个体验的过程中,快速晃动头部或者来回走动的过程中几乎没感觉到明显的卡顿现象。至于游戏内容的可玩性……戏子唱不好,和搭台的有啥关系?

最后,对于VR这种只可身受不可言传的独特媒介来说,更多的惊喜还是留给消费者自行体验,在此不再多言。

点评:对Pico来说,Pico Neo意味着什么?

放眼整个移动VR市场,Oculus虽然很早就放出了Santa Cruz相关讯息,却一直迟迟没有推向市场。HTC虽然也同期推出了Vive Focus,却一改常态的玩起了“开放怀抱等你来”的把戏,成了成就Pico Neo的一大助攻王。至于其他早期和Pico结伴同行的竞争者们,至少到目前为止界线菌还没听到有想要推出6Dof VR一体机的消息。

Pico Neo的先发优势,让周宏伟对于Pico的未来充满自信——“6DOF VR一体机市场,短时间内创业公司想加入难度已经加大,我们未来的对手会是看好这个市场的手机厂商。”

这也难怪,周宏伟在此前接受新界线采访时,毫不客气的说,“Pico Neo是移动VR跨时代的产品。”

一篇不正经的评测丨Pico Neo使用报告-新界线

曾几何时,Pico Goblin的发布把Pico推向了第一个高峰:高通骁龙820处理器、2K分辨率、3DoF交互手柄、生活范儿再配合不到2000元的价格,无不挑逗着人们的神经。一时间,Pico成了业内“物美价廉”的代名词。以至于头手6DoF的Neo发布时,大家的一致评价为:3999的定价,好像不是Pico的风格。

但这似乎并不影响Pico大刀阔斧的前行:定义Pico Neo,成功推向市场,给移动VR带来更大的潜力和更多的想象空间。毕竟,从3Dof到6Dof,中间相差的可不是简单的字面数字那么简单。

显而易见,Pico Neo将Pico推向了全新的舞台,而Pico则为自己的舞台规划了一个合理的区间,至少在目前的舞台区间内Pico成了当之无愧的主角。

一篇不正经的评测丨Pico Neo使用报告-新界线

周宏伟透露,Goblin和Neo两款产品代表了Pico现有的两条产品线。前者更倾向于大众消费市场,能解决用户基本体验,价格相对有竞争力;后者走相对高端的路线,有全新的技术和体验,能解决高端用户的体验需求。

相比之下,Pico的“吃相”并不难看。在此前接受新界线采访时周宏伟表示,Pico想做的并非是站在行业金字塔最顶端,而是成为一家数一数二的本土化品牌——

“中国各个细分行业都有本土品牌,从传统行业来看,除了超一线品牌外介于中间的品牌很难切入中国市场,未来市场内一定会有几家比较好的本土品牌。本土品牌意味着对于本土消费者的使用习惯更了解,对用户支持也会做的更好。”

这大概是属于Pico的黄金时代。

综述:硬件ready,然后呢?

一直以来,业内往往秉持着这样一种观点:“移动VR在C端没有爆发是因为还没法做到自由移动。”但当梦想照进现实的这一天到来,移动VR真的可以移动了,我们却惊奇的发现还是自己想太多。

从不少媒体放出的Pico Neo评测中可见一斑:体验了多款目前移动端最优质的内容,但反反复复后发现,基本也就这样了……

优质内容缺失是一个老生常谈的问题,但却是是一个需要摆在台面上,好好解决的问题。一部《头号玩家》让整个VR行业集体陷入高潮,但我们应该理性的看到,距离头号玩家中描述的场景,我们缺少的是千千万万个《Oasis》。

好在我们还是能够看到各方的努力,一方面不少内容开发者在行业大清洗的阶段仍有一部分在不遗余力的投入到全新的作品创作中;另一方面,硬件厂商也在努力的为内容团队提供力所能及的便利,比如在应用商店中建立足够完善的付费体制——尽管,在国内谈付费听起来像个笑话。

从硬件Ready到迈向我们理想的VR时代,这会是一个漫长的消耗勇气和决心的时间段,好在从创业公司到巨头,还在一步一个脚印的往前摸索。