摘要:步入2018年的第81天,VR行业终于传来了一则喜讯。

步入2018年的第81天,VR行业终于传来了一则喜讯。

新界线3月22日消息,晚上23时,数字王国发布公告,宣布以2.4亿人民币收购Lead Turbo Limited66.88%的股份,后者持有3Glasses约89.7%的股权,换句话说,数字王国已经成为了3Glasses最大股东。此次交易不仅是2018年VR行业至今传来的最大好消息,同时也是目前国内VR行业最大的现金交易之一。

“软实力”雄厚的数字王国

公开信息显示,数字王国成立于1992年,总部位于香港。从成立开始,数字王国就一直被认为是业内最好的特效制作公司之一,曾经9次获得过奥斯卡奖,而他们为一些品牌商制作的广告也获得了包括9个戛纳金狮奖在内的许多广告大奖。

2015年起,数字王国将关注的目光放在了VR行业。在陆续收购Immersive、组建IM360后,数字王国开始尝试在演唱会、赛事等场景进行360度全景拍摄等系列工作,并在该领域获得了快速的收入增长。2016年,数字王国收购了谢霆锋的PO朝霆母公司Lucrative Skill,这次收购不仅让数字王国的业务在内地逐渐铺开,更在谢霆锋的牵线下,数字王国耗资3000万为王菲举办了一场轰动一时的“幻乐一场”VR演唱会直播。

融资丨Lead Turbo Limited获投2.4亿,数字王国成3Glasses最大股东-新界线

当然,数字王国在VR行业的布局远非如此。2016年月李荣浩“有理想”世界巡演北京演唱会的VR音乐影片;与微鲸VR、VS MEDIA合作制作李宇春首个VR音乐影片;为里约奥运会提供VR摄像机Zeus及VR拍摄技术;2017年在台北举行了邓丽君虚拟人演唱会等。此外,由数字王国制作的 VR 动画短片《Micro Giants》也进入了2018 年圣丹斯国际电影节 “New Frontier”的单元展映。

融资丨Lead Turbo Limited获投2.4亿,数字王国成3Glasses最大股东-新界线

去年9月,数字王国宣布与保利资本和弘毅投资合作,在国内建立VR theatre(VR剧院)子品牌——数字王国空间。据介绍,VR影厅将设立在电影院内部或周边,利用观众等待观影的碎片化时间,营造适宜的VR消费场景。根据数字王国CEO兼执行董事谢安描述——

“数字王国空间是数字王国业务的真正里程碑,象征着我们在专业性和VR内容创作方面的优势正在向线下平台扩展。数字王国正在逐步加强VR领域的建设,特别是从线上到线下,直接接触消费者。”

现如今在完成了一系列内容布局之后,数字王国终于将目光瞄准了VR硬件市场。

国产“老牌”VR硬件厂商3Glasses

在国产VR头显厂商当中,在VR行业已经默默耕耘超过10年的3Glasses绝对算是一家老牌VR硬件厂商。

资料显示,3Glasses前身经伟度科技有限公司成立于2005年。据3Glasses官方数据,截至2017年11月底,3Glasses已积累235项技术专利(其中超过70%发明专利),为中国VR创业公司之最;在国内PC VR市场有6成占有率,海外合作伙伴62个,产品遍布全球33个国家和地区。此前3Glasses曾和英特尔合作推出了移动VR蓝珀W1。2016年末WinHEC大会上,微软正式宣布3Glasses成为其在中国区唯一的VR头显合作伙伴,标志着3Glasses加入微软阵营,在VR硬件领域迈出了重要一步。2017年末,3Glasses在深圳举办“VR不止于乐”新品暨战略发布会。正式发布了基于Windows混合现实平台的蓝珀S2消费者版头显和全球第一款VR迷你主机3Box A1,并公布了3Glasses 2.0“云启”VR战略。

融资丨Lead Turbo Limited获投2.4亿,数字王国成3Glasses最大股东-新界线

2016年11月,3Glasses曾获得欧菲光6000万投资。去年8月,3Glasses更是传出获得2.7亿订单,并得到了官方的证实。

此前在接受采访时,3Glasses CEO王洁表示——

“大家都说中国没有原创的VR技术,我只是希望在VR的时代,可以有一个中国品牌,和全球的顶级品牌一样,成为一个顶级品牌。”

现如今,秉持着“VR行业是没有捷径可走的”、“坚持只做原创技术”的3Glasses在间接搭上数字王国及其背后中信、软银的大船后,将再度起航。

内容携手硬件,能擦出怎样的火花?

根据市场研究公司IDC预测,VR和AR头显出货量未来将快速增长。销量将由2017年的约800万台增长至2018年的1240万台。未来5年VR和AR头显销量增速平均为52.5%,到2022年时设备总量将达6890万台。深耕VR/AR行业这些年,或许大多数人都已经习惯了这样或者那样的预测报告:预测是一回事,但现实又是另外一回事儿。

诚然,VR/AR行业有着美好的未来,但摆在眼前的却是让人略显尴尬的景象:C端市场迟迟无法打开,技术的进步也并未能与传统行业结合快速落地。归根结底一句话,行业前景虽好,但赚到钱的人太少。

因此,破局成了眼下VR行业的关键词,而消费者市场的普及无疑是现阶段VR行业破局的关键。

对任何行业而言,用户量的多少是决定着一个生态是否成型的重要因素。一方面,消费者愿意买单的并非是高深的技术或是酷炫的产品,而是其能够给消费者带来的背后的体验,无论游戏也好影视也罢。我们在“内容为王”的口号走,走过2016和2017,但却始终少见能够让消费者真正愿意买单的内容。另一方面,对于大多数消费者来说,受限于体验成本及其他种种原因,能够接触并体验VR的机会还十分有限。

从这个角度来说,无论是数字王国推出VR影院品牌数字王国空间还是3Glasses推出易用性更强的3Glasses S2,无疑能够更加接近消费者市场。此外,在传统影视行业有着深厚资源的数字王国选择牵手3Glasses,围绕硬件和内容产生的化学反应值得我们期待。

融资丨Lead Turbo Limited获投2.4亿,数字王国成3Glasses最大股东-新界线

坚持原创的3Glasses能否一路高歌猛进,杀出一条国产VR头显的康庄大道?不知道。

全线布局的数字王国能否推动VR行业进一步渗透消费者市场?不知道。

数字王国牵手3Glasses能否打破VR行业发展的瓶颈?不知道。

但至少硬件厂商和内容厂商的无数次尝试,让这一切多了一分可能。