摘要:屏幕纱门效应一直是困扰VR头显的重大障碍之一,Valve正在努力解决这个问题。

众所周知,即便是HTC Vive、Oculus Rift CV1、SONY PSVR这样的VR头显“标杆产品”,尽管体验还不错,但纱门效应却一直困扰用户。不过,最新消息显示,根据一份最新提交的专利Valve可能已经想到解决VR头显纱门效应的办法了。

从Reddit用户的爆料来看,Valve在HMD镜头和用户的眼睛之间配置了相位光学器件,以改变光线的分布,使用户的眼睛不会将光线聚焦到子像素距离以上。这将使用户无法解析子像素结构,并使结构看起来像一个更大的像素,从而减轻了屏幕纱门效应。

资讯丨为解决VR头显屏幕纱门效应,Valve提交了一份新专利-新界线

文件显示,“由显示面板的周期结构所引起的纱窗效应视觉伪影可能会因此而显着减少”。从上图可以看出,这种相位光学元件是介于透镜与用户眼睛之间,而且更靠近眼睛。

屏幕纱门效应一直是困扰VR头显体验的重大障碍之一,Valve正在努力解决这个问题。目前还不清楚HTC Vive Pro是否会在最终发布时应用这项技术,不过很有可能用在传闻已久的LG VR头显上。