摘要:VR社交应用VRChat近日在圣诞节后下载量已经增加了120万次,目前全球总用户量达150万名。

1月16日消息 根据SteamSpy数据,VR社交应用VRChat近日在圣诞节后下载量已经增加了120万次,目前全球总用户量达150万名。

VR社交大热:VRChat全球总用户量达150万,同时在线人数最高2万-新界线

根据Valve的Steam报告,VRChat上周日的同时在线用户数量最高达到2万,成功进入同时在线用户数应用前三十。到了人人都上班上学的周一上午,该平台也有超过1.3万人同时在线。

虽然SteamSpy和Valve都没有说明这些用户是通过VR头显还是PC登陆平台,但可以确定的一点是:VRChat是已经成为一个“VR优先”的社交空间。普通PC用户进入房间,看到满屋子都是摆着各种手势的虚拟人物的一刹那,好奇心肯定被大大激发。

这款免费应用支持PC和VR。最近得益于如PewDiePie、videogamedunkey和 Jameskii等油管播主的直播以及一些Twitch视频的流行,不知不觉间便火了起来。

由于VRChat的迅速走红,新用户不断涌入,开发者在近日发布了一封致VRChat社区的公开信,试图对某些用户的不良行为作出警告。

在公开信中,创作者说他们经常和训练有素的管理团队在“不断地监控VRChat”,进行打击“不良”行为。虽然开发者计划推出更多的防网络巨魔系统,但还是建议用户使用静音/阻止功能,或设置一些私人房间来远离网络巨魔。根据VRChat的说法,他们将建立规范的打击措施来应对“不良”行为,包括公开谈论政治或宗教、组织游行、明显的色情内容、非法活动等。点击查看完整列表。

此外,虽然VRChat团队可能正在设计某种自动管理工具来覆盖大量用户,但现在他们建议用户在管理报告论坛上进行举报。