摘要:未来庞际网络还将继续以移动端为核心,并且会加强IP合作,为移动VR发展探索更多可能。

时至今日,移动VR的前景愈发光明,巨头积极布局,各大厂商相继发力。Facebook在10月份发布了名为Oculus Go的VR一体机,售价199美元,为行业树立了VR一体机的新标杆。HTC Vive将于11月14日在北京举行VIVE开发者峰会,或许将在本次大会上宣布旗下VR一体机的正式发售信息。这在一定程度上都表明了行业重心已经开始向移动VR方向的倾斜。

国内同样有一批初创团队在积极的深耕移动端,为移动VR的未来贡献自己的力量,这其中,庞际网络便是最具代表性的一家。作为业内领先的移动VR游戏发行商,庞际网络基于对行业发展的判断并结合自身优势,在移动VR市场重点投入,已经出品数十款产品并覆盖国内外主要移动VR渠道。据悉,除了代理发行在国际荣誉满身的地牢探险游戏《Lila’s Tale》外,庞际网络已和海外多个国家和地区的团队达成合作意向将海外优秀产品带入国内。同时庞际网络携国内优秀内容出海,并成功打入北非及东南亚市场。

打开移动VR新大门  庞际网络推出移动VR多人大空间解决方案-新界线

在探索移动VR这条道路上,庞际网络一直没有停下脚步,并且愈发为行业带来更多的惊喜。

沉浸感除了是对视觉的要求,体验者行动的解放程度也是很重要的一个方面。这也是大多数人看好PCVR不看好移动VR市场的重要因素之一。多数PC头显都配备了定位系统,但移动端受限于性能以及硬件配置,一直没有适合的大空间定位方案而被人戏称为“看片神器”。

实际上,移动VR的简单、方便与低成本是其天生的优势,而移动VR也并非与大空间体验绝缘。

从界线菌此前巡山情况来看,不少厂商都曾有意无意的透露,非常期望移动VR头显能纳入大空间体验中,不过业内却一直没有出现可行的解决方案。而庞际网络凭借长期的积累与研究已经解决了这个问题,并且正式推出了移动VR大空间解决方案

从CP到发行再到移动端大空间解决方案,庞际网络的移动VR之路愈发宽阔。移动VR大空间能带来什么样的表现呢?对移动端性能心存疑惑同时按捺不住强烈的好奇心的界线菌,不久前来再次造访了庞际网络。

从线上到线下,为移动VR内容寻找更多变现渠道

初识庞际网络还是今年3月份,当时办公室里满是工位,现如今原本办公区域已经改装成了两套数十平方米的大空间体验环境。

打开移动VR新大门  庞际网络推出移动VR多人大空间解决方案-新界线

界线菌现场看到的情况,目前庞际网络推出的大空间解决方案分为光学和激光两种,分别和不同的设备厂商进行合作。在头显方面选择的是Gear VR和某国产一体机,外设交互方面则是选择了PPGUN增强用户体验。

打开移动VR新大门  庞际网络推出移动VR多人大空间解决方案-新界线
打开移动VR新大门  庞际网络推出移动VR多人大空间解决方案-新界线

当然,对于注重沉浸式体验的VR行业来说,口说无凭,唯有体验过才能见真章。本以为界线菌会是最早一批体验到移动VR大空间解决方案的用户,但没曾想当界线菌来到庞际网络时,爱奇艺VR的人刚刚结束完体验。

现场,界线菌体验了Gear VR版本。印象最深刻的一点在于,采用移动端的设备解决了PC VR背包电脑的烦恼,设备简单轻便并且容易佩戴。内容方面,庞际网络提供了一款像素风格的打飞碟游戏,从实际体验情况来看,想象中的卡顿并没有出现。界线菌尝试在虚拟空间中走动,画面表现极为稳定,没有出现任何延迟和偏移。唯一美中不足的地方在于,体验的内容略显单调。我们的老朋友——庞际网络的老李表示,前期主要精力放在了整体方案优化和设备调试上,没有为更多移动端内容做适配,后续将会增加大批优质移动VR游戏。“你知道,我们最不缺的就是移动端内容”,老李略显骄傲的说。

打开移动VR新大门  庞际网络推出移动VR多人大空间解决方案-新界线

老李表示,庞际网络大方向是深耕移动端,此次之所以推出移动VR大空间解决方案,是因为——

“从行业整体发展来看,目前移动VR,尤其是部分一体机在显示效果及整体体验方面并不逊色于PC VR,而且移动VR在很大程度上解决了此前线下体验背包沉重、佩戴繁琐以及成本较高的困扰。还有很重要的一点就是各种大空间设备技术的成熟和设备成本的下降。”

在完成了移动VR线上布局之后,此次推出移动VR大空间解决方案,同样也是庞际网络在线下为CP探索更多变现途径和手段——

“一方面,在和海内外团队交流时的确发现了不少有潜力的移动端VR游戏,另外我们也想在移动内容变现方面为CP提供更多帮助。”

从VR到VR+,打开文旅产业全新大门

老李透露,此次庞际网络推出移动VR大空间解决方案,主要的一个应用场景是在文旅行业。

VR技术发展迅速,其应用领域也从专业的军工等领域逐步延伸到了与人们生活息息相关的各个领域,这也是近年来提的比较火热的“VR+”的概念。物质需求满足之后,必然是精神追求。在消费升级的大背景下,文旅产业成了眼下最为炙手可热的香饽饽。旅游作为一种以体验为目的、相互作用的社会行为,互动体验必然是旅游的核心所在。这一点,和注重沉浸式体验的VR行业天生契合。

对于消费者来说,通过VR体验,打破了传统文旅项目在时间和空间上的限制,无论是理解当地文化还是自身体验无疑是一次升级。对于旅游景区来说,把VR应用到旅游产品建设,可以把不同时空的历史、文化等元素融合到现有的旅游产品,提升产品的质量,催生全新的旅游业态。

打开移动VR新大门  庞际网络推出移动VR多人大空间解决方案-新界线

旅游服务者互动能力直接影响到旅游者的体验感。从一定意义上说,体验是不可逆转的,传统做法中,通过在旅游者身上不断试错来提高服务水平是无奈的办法。即便是以传统的VR线下娱乐来看,PCVR的成本再加上背包电脑,动辄万元以上的单价同样是笔很大的开销。再加上旅游区通常都会有很大的人流量,繁琐的佩戴也会成为桎梏VR+文旅发展的一大因素。

而此次庞际网络推出移动VR大空间解决方案,在保证用户较好体验的情况下,不仅极大的缩减了用户的使用流程、降低了用户使用难度,同时也在很大程度上降低了线下娱乐的成本,无疑为VR+文旅市场打开了全新的大门。

庞际网络推出移动VR大空间解决方案并不突然,在其此前的动作中早已有迹可循。今年9月,庞际网络举办线下沙龙,邀约行业内涉足移动VR业务的数十位CP共探移动VR游戏“最后一公里”该怎么走。不久前,恰逢清华启迪控股在日本东京举行TusLink中日企业创新交流会,庞际网络不仅承办了此次交流活动中的VR专场,更是考察了诸如VR Zone等日本优秀的线下娱乐项目,为在国内推广线下娱乐积蓄力量。

老李告诉我们,未来庞际网络还将继续以移动端为核心,并且会加强IP合作,为移动VR发展探索更多可能。