摘要:当然,独立产品虽然不做了,微软自身的Kinect技术依然在大力发展

继 Windows Phone 之后,微软又为一款硬件产品盖上了棺材板,这次是革命性的 Kinect

在 Fast Co. 的采访中,Kinect 和 HoloLens 的创造者 Alex Kipman 与 Xbox 部门经理 Matthew Lapsen 说出了微软已经停产了 Kinect 的消息。

微软宣布动作捕捉系统Kinect将停产-新界线

Kinect 允许玩家使用语音指令或手势来操作 Xbox 360 和 Xbox One 的系统界面,也能捕捉玩家全身上下的动作,用身体来进行游戏,带给玩家“免控制器的游戏与娱乐体验”。在 2011 年发售后,Kinect 一度成为吉尼斯世界纪录中销售最快的消费设备。但在 Xbox One 时代,其定价和功能并没有符合人们期望,微软甚至进行了与 Xbox One 的捆绑销售。

虽然 Kinect 这款产品本身迎来了惨淡收尾,但该设备对于后来者的影响不可忽视。首先 HoloLens 就使用了许多 Kinect 的深度感知技术,Windows Mixed Reality 头显当然也是。而备受关注的 iPhone X 的面部识别技术 Face ID 和谷歌 AR Project Tango 都使用了类似的技术。

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当然,独立产品虽然不做了,微软自身的Kinect技术依然在大力发展,HoloLens里面用的是v4,而下一代的HoloLens 2则用的是Kinect v5,该版本耗电将小于1.5W,是初代Kinect的50分之一。初代Kinect可以说开创了深度摄像头、3D点云快速创建普及化的先河,也是苹果尚未上市的FaceID的鼻祖。可以预见,Kinect所带来的技术变革在AR/MR领域的影响还会一直继续下去。